Ping, jitter và mất gói khác nhau thế nào?
Khi game "lag", nguyên nhân thường nằm ở một trong ba thứ: ping, jitter hoặc mất gói. Biết đúng là số nào đang xấu thì bạn mới biết phải sửa ở đâu.
Ping: dữ liệu đi và về mất bao lâu
Ping là thời gian một gói tin đi từ máy bạn tới server rồi quay lại, tính bằng mili giây (ms). Ping cao khiến mọi thứ tới trễ: bạn bắn trúng trên màn hình của mình nhưng server ghi nhận sau đó một nhịp.
Jitter: ping dao động bao nhiêu
Jitter là độ chênh giữa các lần đo ping. Ping ổn định ở 60 ms thường dễ chơi hơn ping nhảy giữa 30 ms và 90 ms, vì game và tay bạn đều khó bù cho độ trễ thay đổi liên tục. Jitter cao hay gây cảm giác nhân vật giật hoặc đạn đăng ký thất thường.
Mất gói: dữ liệu không tới nơi
Mất gói là phần gói tin bị rơi dọc đường. Vì game cần dữ liệu mới nhất, gói bị mất thường không được gửi lại, nên bạn thấy đối thủ dịch chuyển hoặc phát bắn không có tác dụng. Một chút mất gói theo từng đợt có thể khó chịu hơn cả ping cao.
Xem số nào khi bị lag
- Mọi thứ đều trễ nhưng đều đặn: thường là ping cao, hay gặp khi server ở xa.
- Lúc mượt lúc giật: nhìn jitter.
- Đối thủ dịch chuyển, phát bắn mất tác dụng: nhìn mất gói.
Nên đo thế nào
Hãy đo trong lúc chơi và vào đúng giờ bạn thường chơi. Đường truyền buổi sáng có thể rất khác giờ cao điểm buổi tối. Lệnh ping trên Windows dùng giao thức ICMP, còn game thường dùng UDP, nên kết quả chỉ mang tính tham khảo. Số hiện trong game gần với trải nghiệm thật hơn.
Nếu số xấu cả khi đang dùng Wi-Fi, hãy thử cắm dây mạng trước: đây là cách đơn giản và thường có ích nhất để giảm jitter và mất gói trong nhà.